POURFENDEUR 

Description

Le Pourfendeur est un guerrier impitoyable affectionnant les haches de combat. Il apprécie particulièrement les combats violents durant lesquels il terrorisera ses ennemis. Lorsqu’il a une cible à l’œil, celle-ci aura l’impression de devoir se défendre contre plusieurs ennemis à la fois.

RESTRICTIONS

Races Permises

Toutes les races

Armes permises

Tout type d’armes sauf celles à projectiles.

Armures permises

Tout type d’armures.

Sorts Permis

Les Pourfendeurs n’ont aucunes habiletés en magie

CLASSES

Classe A

Blacksmithy: 50 %
Wrestling :50 %
Swordsmanship: 65 %
Arms Lore :70 %
Tactics :50 %
Macefighting: 30 %

Objet de classe
Bouclier du Pourfendeur
Classe B

Blacksmithy: 55 %
Wrestling :70%
Swordsmanship: 80 %
Arms Lore :85 %
Tactics :75 %
Macefighting: 40 %

Objet de classe
Hache du Pourfendeur
Classe C

Blacksmithy: 60 %
Wrestling :90 %
Swordsmanship: 100 %
Arms Lore :100 %
Tactics :100 %
Macefighting : 50 %

Objet de classe
Armure du Pourfendeur

HABILETÉS

Dommage à la Hache

Augmente le dommage de la hache du Pourfendeur.

Peur

Cette habileté (commande .peur) permet de paralyser un adversaire dans un court lapse de temps. Entraîner cette habileté augmente lentement la durée de la paralysie, et diminue le temps d’attente pour réutiliser l’habileté. Note : Il y a une distance maximale à respecter entre le Pourfendeur et son adversaire pour qu’il puisse utiliser l’habileté.

Coup de Bouclier

Cette habileté (commande .shieldbash) permet de donner un coup de bouclier à l’adversaire, lui faisant du dommage et produisant un « silence » sur lui. L’effet Silence empêche l’adversaire d’utiliser des habiletés de classes ou des magies pendant une période de temps. Entraîner l’habileté augmente le dommage, la durée du Silence ainsi que le temps de repos entre les utilisations (300 secs a 50 secs).

Cri de guerre

Cette habileté (commande .crideguerre) permet au Pourfendeur d’offrir aux guerriers autour de lui (ennemis inclus) un bonus de dommage sur leurs armes de classe. Entraîner l’habileté augmente le bonus de dommage.

Notes/Particularités : 

Commandes propres au Pourfendeur :
.shieldbash
.crideguerre

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