PALADIN

Description

Les Paladins sont des chevaliers d’honneurs dotés de pouvoirs innés. Ils sont de bonne foi. Les Paladins sont des personnes généreuses qui ne cherchent pas le combat. Ils cherchent plutôt a les éviter. Ils combattent le mal et jamais le bien. Les ennemis des Paladins sont les personnes qui attirent le mal, les monstres, les Chevaliers Noirs, mais plus particulièrement les Paladins des Ténèbres.

Règle des Paladins: Les Paladins ne doivent jamais tuer des personnes qui veulent que du bien et  ils doivent respecter les lois. Le Paladin ne doit jamais se servir de ses pouvoirs pour attaquer. Il doit s’en servir pour aider les autres. Il utilise les sort Greater Heal, Bless, Heal, Protection, etc…

RESTRICTIONS

Races Permises

Humain [Naurul]
Humain [Akaran]
Demi-Elfe [Akaran]
Elfes de Surfaces
Nains de surface

Armes permises

Tout type d’armes sauf celles à projectile

Armures permises

Tout type

Sorts Permis

Les Paladins peuvent utiliser quelques sorts défensifs.

CLASSES

Classe A

Parrying :60 %
Swordsmanship: 60 %
Tactics :60 %
Healing :50 %
Magery :30%

Objet de classe
Bouclier du Paladin
Classe B

Parrying :80 %
Swordsmanship: 80%
Tactics :80%
Healing :60 %
Magery : 40%

Objet de classe
Épée du Paladin
Classe C

Parrying : 95 %
Swordsmanship: 100 %
Tactics :90 %
Healing :75 %
Magery : 50%

 

Objet de classe
Torse du Paladin

Lorsque le Paladin subit une attaque, il y a des chances que son torse le soigne.

HABILETÉS

Plus de dommage sur éclair de l’épée 
Cette habileté augmente les dommage fait par l’éclair de l’arme du paladin, augmenter cette habileté augmentera vos dommage infligés à vos adversaires. L’éclair ignore l’armure de l’adversaire.

Défense du Bouclier Béni 
Cette habileté permet d’augmenter l’efficacité des sorts de protections, de réflexion magique et bénédiction du bouclier saint. Cette habilité donne accès à l’utilisation du .bless pour bénir les alliés à proximité.

Soins de l’Armure sainte
Cette habileté permet à l’armure sainte d’améliorer ses capacités de soins magiques.

Soins des alliés
L’utilisation du symbole du paladin permet de soigner tous les alliés dans un rayon de 2 cases autour de soi. Entraîner cette habileté augmente la quantité de soins.

Bouclier de Défense (*) 
Delvur vous offre un nouveau bouclier, ce bouclier est similaire au précédent mais à une meilleure défense.
Requière 50% en Plus sort défense du bouclier, 20% en plus soins avec armure.

 

(*) Cette habileté n’a besoin d’être choisis qu’une seule fois et n’a pas besoin d’être entraînée

Notes/particularités : 

Commandes propres au Paladin :

.bless (Effet du bouclier)

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